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CraftLauncher

Guide technique

Optimiser les performances de votre launcher Minecraft

Un modpack qui rame fait fuir les joueurs. Java, mémoire, mods de performance et tri du modpack : les réglages qui comptent vraiment, et ceux que le launcher fait déjà pour vous.

Mis à jour le 11 octobre 20262 min de lectureÉquipe CraftLauncher

Un launcher Minecraft optimisé pour les performances
Sommaire
  1. Pourquoi c’est important
  2. La bonne version de Java
  3. Combien de RAM allouer
  4. Les arguments JVM
  5. Les mods de performance
  6. Alléger le modpack

Pour un Minecraft moddé fluide : la version de Java requise par votre version du jeu, 4 à 8 Go de RAM selon le modpack (jamais plus de la moitié de la mémoire de l’ordinateur), le ramasse-miettes G1, et des mods de performance comme Sodium, Lithium, FerriteCore et ModernFix. Un launcher comme CraftLauncher applique Java et les arguments JVM pour vos joueurs.

Pourquoi c’est important

Le premier lancement est la première impression : un modpack qui met longtemps à charger, ou qui tourne mal sur un ordinateur moyen, coûte des joueurs avant même qu’ils voient votre serveur. Beaucoup de joueurs ne savent pas régler Java ou la mémoire : c’est au launcher de le faire pour eux.

La bonne version de Java

Chaque version de Minecraft exige une version de Java précise :

MinecraftJava
1.16.5 et antérieuresJava 8
1.17Java 16
1.18 à 1.20.4Java 17
1.20.5 à 1.21.xJava 21
Versions par année (26.x)Java 25

CraftLauncher choisit et installe la bonne version chez vos joueurs ; pour les versions récentes, il la demande directement à Mojang.

Combien de RAM allouer

  • Vanilla ou pack de performance : 2 à 4 Go suffisent.
  • Modpack moyen (50 à 150 mods) : 4 à 6 Go.
  • Gros modpack technique : 6 à 8 Go.

Allouer trop de mémoire est contre-productif : les pauses du ramasse-miettes s’allongent, et le système manque de mémoire. Ne dépassez jamais la moitié de la RAM de l’ordinateur. Le launcher propose une valeur par défaut adaptée à votre serveur, que chaque joueur peut ajuster dans ses réglages.

Les arguments JVM

Pour Java 17 et plus, le ramasse-miettes G1 réglé pour Minecraft réduit les micro-saccades. Le launcher applique par défaut un jeu d’arguments éprouvé (G1, taille des régions et objectif de pause ajustés) : vos joueurs n’ont rien à copier.

Les célèbres « Aikar’s flags » sont conçus pour les serveurs (Paper et dérivés) : appliquez-les sur votre serveur plutôt que chez les joueurs.

Les mods de performance

  • Sodium (Fabric, NeoForge) : remplace le moteur de rendu ; le gain de FPS le plus important.
  • Lithium : optimise la physique, l’IA et la logique du jeu, côté client et serveur.
  • FerriteCore (Fabric, Forge, NeoForge) : réduit fortement la mémoire utilisée, précieux sur les gros modpacks.
  • ModernFix (Fabric, Forge, NeoForge) : temps de chargement, mémoire et nombreux correctifs.
  • EntityCulling et ImmediatelyFast : n’affichent pas ce qui est caché, accélèrent le rendu de l’interface et des entités.

Starlight, longtemps incontournable, n’est plus utile depuis la 1.20 : Mojang a réécrit le moteur d’éclairage. Sur Forge, préférez les portages maintenus aux anciens forks de Sodium.

Alléger le modpack

Chaque mod ajoute du temps de chargement et de la mémoire. Passez votre modpack en revue : mods de décoration jamais utilisés, mods en doublon (deux minimaps), mods de débogage. Retirer dix mods inutiles fait souvent plus que n’importe quel réglage.

  • Côté client seulement : shaders, minimaps, interface, performance du rendu.
  • Côté serveur seulement : protection, économie, génération du monde côté serveur.
  • Les deux : les mods qui ajoutent du contenu (blocs, créatures, machines).

Ce qu’on nous demande le plus.

OptiFine est-il encore recommandé ?

Pour un modpack, préférez Sodium et Iris (shaders) : ils sont plus performants et compatibles avec beaucoup plus de mods.

Plus de RAM, c’est plus de FPS ?

Non. Au-delà du nécessaire, la mémoire en plus n’améliore rien et peut même provoquer des saccades plus longues.

Mes joueurs peuvent-ils changer la RAM ?

Oui, dans les réglages du launcher. La valeur par défaut est adaptée à votre serveur.

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