Serveur PvP
Un launcher PvP fluide, et fermé aux clients modifiés.
Vos joueurs arrivent avec les mods de performance déjà réglés, et seuls les mods que vous publiez se lancent. Le combat se joue au skill, pas au client.

Un launcher Minecraft PvP créé avec CraftLauncher préinstalle les mods de performance (Sodium, Lithium) et bloque tout mod non publié par le serveur : un joueur ne peut pas lancer le jeu avec un client modifié depuis votre launcher.
Pour le PvP
Ce qui compte sur un serveur de combat.
Des FPS stables
Sodium et Lithium préinstallés : la sélection « Performance » de l’assistant est vérifiée pour votre version.
Anti-triche intégré
Seuls les mods publiés se lancent. Un fichier ajouté à la main est mis en quarantaine, avant comme pendant la partie.
Injection bloquée
Les arguments qui permettent d’injecter du code au démarrage (javaagent, classpath alternatif) sont retirés.
Léger à installer
Le genre « Mini-jeux et PvP » part d’une base minimale : aucun mod lourd, un premier lancement rapide.
Bannissements
Par compte ou par adresse IP, et repérage des multi-comptes (Pro et Réseau).
Une seule version
Tous vos joueurs ont exactement les mêmes fichiers : plus de « ça marche chez moi ».
En pratique
Votre launcher PvP en quatre étapes
Choisissez « Mini-jeux et PvP »
L’assistant préremplit Fabric, une version récente et la sélection Performance.
Ajustez les mods
Ajoutez ou retirez des mods ; tout est vérifié avant le build.
Habillez-le
Nom, logo et fond aux couleurs de votre serveur.
Publiez
Partagez le lien : vos joueurs sont sur le serveur en un clic.
Mods conseillés
Une base solide pour le PvP
- Sodium : le moteur de rendu qui multiplie les FPS (Fabric).
- Lithium : optimise la physique et l’IA, côté client comme serveur (Fabric).
- Iris : des shaders sans sacrifier la fluidité, à proposer en option.
- Une minimap ou non : à vous de décider : seuls les mods que vous publiez peuvent tourner.

Questions
Ce qu’on nous demande le plus.
Le launcher empêche-t-il les cheats ?
Il empêche de lancer le jeu avec des mods que vous n’avez pas publiés, depuis votre launcher. Un anti-cheat côté serveur reste recommandé : un joueur peut toujours utiliser un autre launcher si votre serveur l’accepte.
Puis-je forcer les joueurs à passer par mon launcher ?
Le launcher se connecte à votre serveur avec le compte Microsoft du joueur ; le filtrage des connexions se fait côté serveur, avec vos plugins habituels.
Quel chargeur choisir pour le PvP ?
Fabric, pour sa légèreté et les mods de performance. Pour un PvP proche du vanilla sans mod, choisissez Vanilla.
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