Pterodactyl
Pterodactyl pour le serveur, CraftLauncher pour vos joueurs.
Votre panel gère le serveur : démarrage, console, fichiers. CraftLauncher gère le côté joueur : le launcher, les mods et leurs mises à jour. Les deux se complètent.

Pterodactyl et CraftLauncher n’ont pas besoin d’être connectés : Pterodactyl héberge et pilote votre serveur Minecraft, CraftLauncher fournit à vos joueurs un launcher qui installe exactement les mêmes mods et se connecte à l’adresse de votre serveur.
Qui fait quoi
Chacun son rôle.
Pterodactyl : le serveur
Démarrage, arrêt, console, fichiers et ressources du serveur Minecraft.
CraftLauncher : les joueurs
Le launcher à votre nom, l’installation des mods et de Java, les mises à jour.
Les mêmes mods des deux côtés
Importez le même modpack sur le serveur et dans CraftLauncher : tout le monde a les bons fichiers.
L’adresse du serveur
Saisie une fois dans CraftLauncher : vos joueurs cliquent sur Jouer et arrivent sur votre serveur.
Flux de travail
Le flux de travail recommandé
Préparez le serveur dans Pterodactyl
Installez le chargeur et les mods côté serveur, puis démarrez-le.
Créez le launcher
Dans CraftLauncher, importez le même modpack et indiquez l’adresse de votre serveur.
Mettez à jour ensemble
À chaque changement de mods, mettez le serveur à jour puis publiez le launcher : vos joueurs suivent au lancement suivant.
Questions
Ce qu’on nous demande le plus.
Faut-il installer quelque chose sur mon panel ?
Non. CraftLauncher n’accède pas à votre panel : il a seulement besoin de l’adresse de votre serveur.
Et les mods uniquement côté serveur ?
Ne les publiez pas dans le launcher : seuls les mods utiles au client doivent y être. Les mods purement serveur restent sur Pterodactyl.
Cela fonctionne-t-il avec un autre hébergeur ?
Oui, avec n’importe quel hébergeur ou panel : le launcher se connecte simplement à l’adresse de votre serveur.
Créez le launcher de votre serveur
Gratuit, sans carte bancaire : votre launcher est prêt en quelques minutes.
Gratuit, sans carte bancaire
