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CraftLauncher

Guide

Comment distribuer vos mods Minecraft à vos joueurs

Archive sur Discord, tutoriel d’installation, messages « ça crash »… Il existe une façon plus simple de faire arriver un modpack chez chaque joueur, et de le tenir à jour.

Mis à jour le 11 octobre 20262 min de lectureÉquipe CraftLauncher

Le launcher d’un serveur Minecraft qui distribue ses mods
Sommaire
  1. Le problème de la distribution manuelle
  2. Les méthodes possibles
  3. Ce que fait un launcher personnalisé
  4. Distribuer vos mods avec CraftLauncher
  5. Mettre à jour sans tout réinstaller
  6. Les bonnes pratiques

La façon la plus fiable de distribuer des mods Minecraft est un launcher personnalisé : le joueur l’installe une fois, il télécharge les mods, le chargeur et Java, puis applique chaque mise à jour automatiquement au lancement suivant. Avec CraftLauncher, vous publiez depuis un dashboard web, sans coder.

Le problème de la distribution manuelle

La méthode habituelle (un .zip sur Discord et un tutoriel) fonctionne pour cinq amis. Au-delà, les mêmes problèmes reviennent :

  • des joueurs avec une mauvaise version d’un mod, ou un mod en double ;
  • la mauvaise version de Forge, NeoForge, Fabric ou de Java ;
  • une mise à jour du modpack que la moitié des joueurs n’a pas faite ;
  • des heures de support pour des problèmes d’installation.

Les méthodes possibles

  • Archive + tutoriel : gratuit, mais tout repose sur le joueur.
  • Modpack public sur Modrinth ou CurseForge : les joueurs l’installent avec leur propre launcher. Pratique, mais votre modpack devient public, et chaque joueur doit le mettre à jour.
  • Launcher personnalisé : un installeur à votre nom qui gère tout, mises à jour comprises. C’est la seule méthode où vous contrôlez ce que chaque joueur lance.

Ce que fait un launcher personnalisé

  • Installation complète : mods, configurations, chargeur et bonne version de Java.
  • Mises à jour automatiques : seuls les fichiers modifiés sont retéléchargés au lancement suivant.
  • Fichiers identiques pour tous : un mod ajouté à la main est mis en quarantaine.
  • Serveur préconfiguré : le joueur clique sur Jouer et arrive sur votre serveur.

Distribuer vos mods avec CraftLauncher

  1. Ajoutez vos mods dans le dashboard : déposez vos .jar, importez un modpack Modrinth ou CurseForge, ou partez des ensembles de l’assistant.
  2. Laissez la vérification travailler : versions, chargeur et dépendances sont contrôlés avant le build.
  3. Publiez : les installeurs Windows et Linux (et macOS sur les plans payants) sont compilés et hébergés.
  4. Partagez le lien craftlauncher.app/dl/votre-serveur : chaque joueur reçoit le bon installeur.

Mettre à jour sans tout réinstaller

Pour un changement de mods, publiez une mise à jour « mods seulement » : plus rapide qu’un build complet, elle arrive chez vos joueurs au lancement suivant. Si votre launcher propose plusieurs serveurs, vous pouvez ne mettre à jour que celui qui a changé.

Pensez à mettre le serveur à jour en même temps : un joueur avec un mod que le serveur n’a pas (ou l’inverse) sera refusé à la connexion.

Les bonnes pratiques

  • Séparez client et serveur : les mods purement serveur n’ont rien à faire dans le launcher, les mods purement client (minimap, shaders) n’ont rien à faire sur le serveur.
  • Respectez les licences : certains auteurs interdisent la redistribution de leurs mods en dehors de CurseForge. Ils sont signalés à l’import.
  • Protégez vos créations : vos mods faits maison peuvent être chiffrés par le coffre-fort de mods (Pro et Réseau).
  • Annoncez chaque mise à jour sur l’accueil du launcher et sur votre Discord.

Ce qu’on nous demande le plus.

Les joueurs doivent-ils réinstaller le launcher à chaque mise à jour ?

Non. Le launcher se met à jour tout seul, mods compris, au lancement suivant.

Puis-je distribuer des mods faits maison ?

Oui : déposez vos .jar dans le dashboard. Le coffre-fort de mods (Pro et Réseau) les chiffre sur nos serveurs.

Combien de joueurs peuvent télécharger le launcher ?

Autant que vous voulez, sur tous les plans : seuls vos fichiers comptent dans le quota.

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