Vous hésitez entre développer votre propre launcher Minecraft ou utiliser une solution clé en main ? Voici une comparaison honnête pour vous aider à choisir l'approche la plus adaptée à votre projet.
Chaque approche a ses mérites. Voici les faits pour vous permettre de décider en connaissance de cause.
| Critère | CraftLauncher | Développement maison |
|---|---|---|
| Temps de développement | 5 minutes | 2 à 6 mois |
| Coût initial | 0 € | 5 000 – 20 000 € (développeur) |
| Coût mensuel | À partir de 8,99 €/mois | Hébergement + maintenance (variable) |
| Maintenance | Incluse | À votre charge (temps ou coût) |
| Mise à jour automatique | CDN Cloudflare intégré | À développer soi-même |
| Dashboard web | Inclus | À développer soi-même |
| Support technique | Email + tickets | Communauté ou interne |
| Multi-plateforme | Windows, macOS, Linux | Dépend de votre expertise |
| Sécurité | OAuth, SHA-256, sandboxing | À implémenter soi-même |
Votre launcher est prêt en 5 minutes, pas en 5 mois. Concentrez-vous sur votre serveur et votre communauté, pas sur le code.
Pas besoin d'engager un développeur ou d'investir des milliers d'euros. Démarrez avec un abonnement mensuel sans engagement.
Les mods, configs et le launcher lui-même se mettent à jour via le CDN Cloudflare. Vos joueurs n'ont rien à faire manuellement.
OAuth Microsoft, vérification SHA-256 des fichiers, sandboxing Java — des mois de développement de sécurité inclus d'office.
Notre équipe vous accompagne par email et via le dashboard. Vous n'êtes jamais seul face à un problème technique.
Le développement maison reste un choix valide dans certains cas. Voici quand cela peut avoir du sens.
Vous avez besoin d'une architecture totalement personnalisée, d'intégrations spécifiques ou d'un comportement unique que les solutions clé en main ne proposent pas.
Vous disposez déjà d'une équipe technique capable de maintenir un projet Electron à long terme, y compris les mises à jour de sécurité et la compatibilité OS.
Votre projet nécessite des fonctionnalités qui sortent du cadre d'un launcher classique : mini-jeux intégrés, systèmes de progression custom, intégrations métier avancées.
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