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Pour créer un launcher Minecraft personnalisé sans coder, inscrivez-vous sur un service comme CraftLauncher, répondez à l’assistant (nom, version de Minecraft, chargeur, style), ajoutez vos mods ou importez un modpack, puis publiez : vous obtenez un lien de téléchargement à partager avec vos joueurs, et chaque mise à jour leur arrive automatiquement.
Pourquoi un launcher personnalisé ?
Dès qu’un serveur Minecraft ajoute des mods, chaque joueur doit installer la bonne version du jeu, le bon chargeur (Forge, NeoForge ou Fabric), la bonne version de Java, puis copier des dizaines de fichiers sans en oublier un. Chaque mise à jour du modpack recommence l’opération, et chaque oubli se termine en crash au démarrage.
Un launcher personnalisé règle le problème à la source : le joueur l’installe une fois, clique sur Jouer, et arrive sur votre serveur avec exactement les mêmes fichiers que tout le monde. C’est aussi la première chose que voit un nouveau joueur : votre nom, votre logo, vos actualités.
Les trois façons de s’y prendre
- Le développer soi-même : contrôle total, mais plusieurs mois de travail (connexion Microsoft, installation de Java et des chargeurs, mises à jour, compilation pour chaque système) et une maintenance à chaque version de Minecraft.
- Utiliser un launcher de joueur comme Prism ou CurseForge : gratuit, mais chaque joueur configure tout lui-même, et le launcher ne porte pas votre nom.
- Passer par un service qui crée le launcher pour vous : c’est l’approche de CraftLauncher, présentée dans la suite.
Le détail de chaque option est dans notre comparatif des alternatives.
Étape 1 : créer votre compte
Inscrivez-vous sur craftlauncher.app par e-mail, ou avec votre compte Microsoft, Google ou GitHub. Aucune carte bancaire n’est demandée : le plan gratuit permet de créer un vrai launcher, distribuable, sans limite de durée.
Étape 2 : répondre à l’assistant
L’assistant de création pose une question par écran, et le launcher se construit en direct à côté :
- Le nom de votre launcher, en général celui de votre serveur.
- Ce qu’il lance : un serveur (vous indiquez son adresse), ou simplement une version moddée du jeu.
- Le genre de serveur : survie améliorée, technique, aventure, mini-jeux et PvP, vanilla, ou votre propre modpack. Le genre préremplit le chargeur, la version et des ensembles de mods compatibles entre eux.
- La version de Minecraft et le chargeur : Forge, NeoForge, Fabric ou Vanilla. La version de Java est choisie pour vous.
- Le style : le thème Classique, ou Nebula (clair ou sombre) sur les plans payants, avec votre fond d’écran et votre logo.
Étape 3 : ajouter vos mods
Trois façons d’ajouter du contenu, cumulables :
- Les ensembles de l’assistant : performance, carte, confort, technique… vérifiés ensemble pour votre version.
- L’import d’un modpack Modrinth ou CurseForge : recherchez-le dans le dashboard ou déposez son fichier, mods et configurations compris. Voir l’import Modrinth.
- Vos propres fichiers : .jar, configurations, resource packs et shaders.
Avant chaque publication, les versions de Minecraft, la compatibilité avec le chargeur et les dépendances manquantes sont vérifiées : un mod incompatible est signalé avant d’arriver chez vos joueurs.
Étape 4 : publier et partager
Cliquez sur Publier : le launcher est compilé sur nos serveurs, en installeur Windows (.exe) et Linux (.AppImage), plus macOS (.dmg) sur les plans payants. Le premier build part tout de suite ; sur le plan gratuit, les suivants sont regroupés chaque jour à 18 h.
Vous obtenez une adresse du type craftlauncher.app/dl/votre-serveur et un QR code : chaque joueur reçoit automatiquement l’installeur de son système. Partagez-la sur Discord, votre site ou vos réseaux.
Après la publication : faire vivre le launcher
- Mettre à jour : ajoutez ou retirez un mod, publiez « mods seulement » ; vos joueurs reçoivent la nouvelle version au lancement suivant, sans rien réinstaller.
- Informer : publiez des actualités sur l’accueil du launcher, et annoncez chaque version sur votre Discord (Pro et Réseau).
- Suivre : qui joue, qui revient, et les crashs regroupés par cause dans le dashboard (Pro et Réseau).
Ce qu’on nous demande le plus.
Combien de temps faut-il pour créer un launcher Minecraft ?
Environ cinq minutes de configuration, puis quelques minutes de compilation pour le premier build.
Faut-il savoir programmer ?
Non. Tout se règle dans l’assistant et le dashboard web ; la compilation et l’hébergement sont faits pour vous.
Est-ce gratuit ?
Oui pour un launcher, avec 250 Mo de stockage et des builds groupés une fois par jour. Les plans Pro et Réseau ajoutent les builds à la demande, le thème Nebula, la communauté et les statistiques.
Mes joueurs doivent-ils posséder Minecraft ?
Oui. Ils se connectent avec leur compte Microsoft ; CraftLauncher ne permet pas de jouer sans acheter le jeu.

